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不夜侯视点:从网吧分众模式看广告

日期:2008年1月2日0:2  出处/作者:中关村在线 发布商家:文三街在线

  自从广告这个东西出现以来,就一直在不停的发展和变化着,有人说广告的力量,不是仅仅体现在表面上的那么一点点,广告是可以主宰一个产品一个公司沉浮的要素。所以大家都重视广告,都要做广告。而日新月异的广告产业,也从现实做到虚拟,从线下做到线上,各种广告的方式也完全不一样。竞争中,总是需要出其不意的点子,所以当大家在广告的创意上下足工夫后,这个战场就转移到了广告的投放地点和投放方式上,这个时候,分众和他的楼宇广告来了,共合和他的多方互动平台来了。

     最近又看到一则新闻,也是关于广告的,那就是,网吧,也开始利用广告来盈利。那么究竟这个盈利方式和盈利手段是什么样的呢?一些网吧管理软件公司利用各自在网吧的市场占有率,开始仿效分众传媒模式,制造“网吧版分众”。这些软件公司利用包括网吧电脑桌面壁纸、屏保等资源展示广告,获得收益,同时与网吧经营者分成。而另一方面,大的快速消费品品牌也越来越有可能把网吧当做新的阵地,这也为网吧生存带来了新的机会。预装游戏、广告贴纸等等,这些都是网吧资源,以前都白白送给了网游企业。2005年,一些大网吧联盟出现,他们开始利用这些资源向网游企业收费。网吧联盟介入之后,很多新的赢利点开始出现了。

    其实,网吧联盟的广告模式,是分众和共合R&V两种时下最热门广告模式的结合。即保留了分众多点连锁性广告传播的特点,又引入了R&V现实与虚拟资源互动的概念。而且对于网吧的受众群体和人流量来说,这些预装和电脑壁纸广告所能起到的效果,甚至比企业现象中更为强大。在这种情况下,我们可以看到的是,在家庭网络越来越普及的压力下,网吧的新盈利点被创造出来,网吧的一个新的生存契机到来了。

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